約 1,238,705 件
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1013.html
《遅延》《公開済》SNM000584 シナリオガイド 公式掲示板 手を取り合って逃げる二人の行く先は……。 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-04-21 2010-04-23 2010-04-27 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-05-13 2010-05-17 2010-05-18 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) シリウスを捜す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ホイップの様子を見にいく +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 シリウスを保護する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 空京 遅延公開済 雪本 葉月】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/645.html
《公開済》SNM000385 シナリオガイド 公式掲示板 みんなで楽しくクリスマスしよう 担当マスター 井上かおる 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-14 2009-12-16 2009-12-20 2009-12-31 リアクション公開日 2009-12-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) クリスマスパーティを楽しむ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ケーキ作りに参加 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 夢見る催眠術を試す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 2人でパーティを抜け出す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 井上かおる 学園生活 正常公開済 空京】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2668.html
《公開済》SNM001526 シナリオガイド 公式掲示板 寒さなんてお鍋で吹っ飛ばそう 担当マスター 冬神雪羅 主たる舞台 葦原島 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-12-18 2011-12-20 2011-12-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-05 - 2012-01-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 目指すはA5! 絶対うまい肉鍋を作ってやる! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 チームを組んで美味しい鍋を作ります +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 物々交換が無難よね +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冬神雪羅 学園生活 正常公開済 葦原島】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2691.html
《公開済》SNM001530 シナリオガイド 公式掲示板 巨大酔っ払いゆる族を止めろ! 担当マスター 斉藤言成 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-12-26 2011-12-28 2012-01-01 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-13 - 2012-01-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 人々を逃がす。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 もっくんと戦う。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 アリエティを捕まえる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 自分も巨大化する(ゆる族限定) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 斉藤言成 正常公開済 空京】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4172.html
《公開済》SNM002376 シナリオガイド 公式掲示板 熾天使の少女がドラゴンに恋をした!? ふたりの愛を守り抜こう! 担当マスター 水琴桜花 主たる舞台 アトラスの傷痕 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-07-14 2013-07-16 2013-07-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-07-31 - 2013-07-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 少女とドラゴンを守る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 熾天使(?)を鏖殺寺院に渡したくないから ▼キャラクターの目的 少女とドラゴンを守る ▼キャラクターの動機 熾天使(?)の恋を守りたい! ▼キャラクターの手段 熾天使とドラゴンの恋愛ドラマ、大好きだったんだよね。 本物の熾天使かはわからないけど……。 ドラマの聖地は、私が守って見せる! アトラスの瘡蓋を採掘する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 『アトラスの瘡蓋』の詳細が気になるから ▼キャラクターの目的 アトラスの瘡蓋を調査する ▼キャラクターの動機 危険な匂いがするが、未知の鉱物を入手したい! ▼キャラクターの手段 放射性物質が含まれてるらしーが、テクノクラートの血は止められねぇ! ま、いちおう用心はするけどよ。 こんな危なっかしいもの、鏖殺寺院には渡せねぇな。 竜哭の滝で愛を告白する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 NPCと親睦を深めたいから ▼キャラクターの目的 竜哭の滝で愛を告白する ▼キャラクターの動機 『男の娘』のニコラ・ライヒナームと仲良くなりたい! ▼キャラクターの手段 この滝をあふれさせれば、ドラゴン討伐隊の行く手を阻めるのですが……。 正直、そんなことは二の次です! ショタこそこの世の真実! この世のすべて! 人身売買ルートを探る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 悪の元凶を絶ちたいから ▼キャラクターの目的 人身売買ルートを探る ▼キャラクターの動機 部隊を倒しても、ルートを絶やさなきゃ解決しない! ▼キャラクターの手段 熾天使に、強エネルギーの鉱物……。 気になることは多いが、明らかにしなきゃいけないことがある。 鏖殺寺院は、どこから子供たちを手に入れたんだ? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM アトラスの傷痕 冒険 正常公開済 水琴桜花】
https://w.atwiki.jp/sw2s/pages/16.html
パラグラフ16
https://w.atwiki.jp/sw2s/pages/15.html
パラグラフ15
https://w.atwiki.jp/sw2s/pages/12.html
パラグラフ12
https://w.atwiki.jp/sw2s/pages/11.html
君たちが夕食を楽しんでいると、ドッカノと名乗る探し屋(ルールI/P287)が声をかけてくる。「未盗掘の遺跡を発見した。魔動機文明時代の金持ちの別荘で、経験から判断して1000~1500Gのお宝が眠っているはずだ。小さな別荘だから大した番兵はいないだろうよ。遺跡はこの街から徒歩で1日の場所にある。100Gで案内するぜ。」料金を支払うなら[2]へ。それ以外は[3]へ。 交渉は速やかに成立する。ドッカノは君たちの冒険の成功を祈って宴を開いてくれる。掛け合いを楽しむ時間にすると良い。宴が終わったなら[4]へ。 値下げ交渉をするなら、判定「冒険者レベル+知力B(目標値13)」を行う。成功すれば90Gになる。それで満足しないならドッカノは別の提案をする。「では遺跡を探索するために君たちを雇おう。報酬は一人100G。それから手に入れた財宝の半分を君たちへの分け前にしよう。」君達はこの提案に乗っても良いし、最初の提案に従い情報を買い取っても良い。どちらの場合もドッカノは君たちの冒険の成功を祈って宴を開いてくれる。ただし、プレイ時間調整のため描写は行わず[4]へ進む。 ドッカノは20時には去っていく。「明朝8時前には迎えに来るぜ。」宿泊費か生活費、翌日の朝食代を消費し、[5]へ。このとき冒険に必要なアイテムを購入しても良い。なお夕食代は支払済みである。 朝食を終えた頃、ドッカノがやってくる。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4608.html
《公開済》SNM002577 シナリオガイド 公式掲示板 バレンタインシナだと思った? 残念(ある意味)戦争です 担当マスター 逆凪 まこと 主たる舞台 エリュシオン ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-02-03 2014-02-05 2014-02-09 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-02-20 - 2014-02-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【ラブサイド】愛を叫ぶ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【ラブサイド】愛を叫ぶ! ▼キャラクターの目的 【ラブサイド】愛を叫ぶ! ▼キャラクターの動機 世界の平和のために、そしてあの人のために愛を叫ぶよ! ▼キャラクターの手段 折角のバレンタインを邪魔するなんて許せないよ! リア充じゃなくったって、リア充になるための重要な一日だって言うのに…… こうなれば、思い切り、あの人への愛を叫んでやる! ……でも告白する勇気は無いから、校舎裏で叫ぶよ 思いの限りを叫べば、その思いはぴゅあには通じてくれる筈! 「○○さん大好きだーーーーー!」 【ヘイトサイド】リア充爆発しろ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【ヘイトサイド】リア充爆発しろ! ▼キャラクターの目的 【ヘイトサイド】リア充爆発しろ! ▼キャラクターの動機 バレンタイン? なにそれ美味しいの? ▼キャラクターの手段 バレンタインなんて、企業の策略だ 非リアへの暴力だ、そうだろ? 湧き上がるヘイトの力を思う存分発散してやるぜー!! 目に付いたカップルにチョコレート弾をお見舞いしてやるぜ! チョコ塗れになって台無しになってしまえー! 【ラブサイド】今流行の友チョコ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【ラブサイド】今流行の友チョコ ▼キャラクターの目的 【ラブサイド】今流行の友チョコ ▼キャラクターの動機 あれもラブ、これもラブ ▼キャラクターの手段 これもラブって言ってしまえばラブだと思うことにして 私は友達にチョコをあげることにする いつもお世話になってることへの感謝とか これからもよろしくねってことで、手作りしてみたよ いつまでもお友達でいてくれると嬉しいなー……なんて 【ヘイトサイド】ツンデレなんかじゃねーよ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 【ヘイトサイド】ツンデレなんかじゃねーよ ▼キャラクターの目的 【ヘイトサイド】ツンデレなんかじゃねーよ ▼キャラクターの動機 何でもかんでもツンデレだと思うなよ!? ▼キャラクターの手段 カップルっぽい相手に強引にナンパを仕掛けてやるぜ 気まずくなってバレンタイン台無しになってしまえ! ……は? 横恋慕とかそういうのじゃねーし! チョコとかくれなくていーし! ツンデレでもねーよ! か、勘違いすんなよな! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM エリュシオン コメディ 正常公開済 逆凪 まこと】